DROC 09/10 25.09.09 18:05 Uhr
Da es hier im Forum schon diverse Diskussionen um die Weiterführung der DROL gegeben hat, kommt hier nun etwas Konkretes!

Die DROL wird noch in diesem Jahr (wahrscheinlich Anfang Dezember) den "Deutschen Red Orchestra Cup 2009/2010" starten. Der Cup wird nicht in dem alten Ligasystem gespielt, sondern es wird eine Gruppenphase geben, in der die Teams der Gruppen alle gegeneinander spielen (einfache Runde) und danach wird in Viertelfinalen bis zum Finale der Sieger ermittelt!

Je nach Anzahl der Teams wird der Cup ca. 2 Monate dauern, geplant ist ein Spieltag pro Woche. Auch die Regelung mit einem Mappool bestehend aus vier Standardmaps wird aus der letzten Offensive übernommen.

Im Moment läuft die erste Planungsphase, d.h. das Regelwerk wird entsprechend überarbeitet und angepasst, damit alle Teams wissen, wie der Cup ablaufen soll.

Wichtig ist, daß so viele Teams wie möglich mitmachen. Teams bedeutet natürlich Clans, aber auch freie Spielergemeinschaften oder Zusammenschlüsse aus zwei oder mehreren Clans, die aufgrund von Personalmangel nicht in der Lage sind alleine ein Team zu stellen.

Die Diskussion ist somit hier eröffnet. Ich hoffe auf viele Zusagen und ebenfalls auf eine Menge Spaß mit dem neuen Cup!

Wer Fragen hat oder sich schon gerne anmelden möchte, kontaktiert bitte "//LKGO~Der_Fürst". Seine Email lautet: steffenfischer3@gmx.de

Also die Waffen putzen und die Panzer schonmal warm laufen lassen, es geht bald wieder los!

Gruß

Plattfuss

Hptm_Rob | 3 Kommentare [77 Hits]
 
RO Nations Cup 2009 24.09.09 19:28 Uhr
Nach einem Jahr auszeit ist es endlich wieder soweit, ab Oktober findet der 3. RO Nations Cup statt. Nachdem team Germany 2007 den Cup gegen Frankreich gewinnen konnte und im Jahr davor an die USA ging, soll er in diesem Jahr wieder nach Deutschland kommen.
Deutschland zählt wie Frankreich, Finnland und Polen zu den Favoriten, doch zuerst muss man sich in der Gruppe A mit Brasilien und Skandinavien auseinandersetzen.



Wie auch im Jahr 2007 führt auch diesmal Schrecken das Team an, und versucht aus einigen NC Neulingen ein Schlagkräftiges Team zu formen.


* Schreq.de* (insom)
* [-project.ueber-] (pT)
* [-project.aceto-] (pT)
* AgentKing ()
* -LC-AGRIPPA (-LC-)
* -LC-ERIKA© (-LC-)
* -LC-Hptm^®ob (-LC-)
* PrinzValium ([alc]
* Devil (//LKGO~)
* Optickkkk ([alc]
* Medic ([alc]
* insom·asch (insom)
* insoM·O'Shannon (insom)
* Wunderlich (insom)
* 2.BOH.Div-Rundstedt (BOH)



Nach 31 Spielen ist das deutsche Team 28 Siege eingefahren und musste lediglich 3 Niederlagen hinnehmen. Unter den gegner waren immerhin RO grössen wie {Core}, enclave, No Way sowie Frankreich Finnland und Polen.

Man darf gespannt sein wie das Finale aussieht, denn Deutschland wird im halbfinale schon auf ein anderen Topfavoriten treffen, Frankreich oder Finnland.

Hptm_Rob | 0 Kommentare [11 Hits]
 
Neue Infos zu RO2 10.08.09 17:17 Uhr
1C to Publish Heroes of Stalingrad in Europe
Leading Eastern and Central European publisher 1C Company and Tripwire Interactive are excited to announce the sequel to Red Orchestra, the leading realism-based multiplayer WWII shooter on the PC. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will take the award winning Red Orchestra franchise into the next generation of gaming. Cutting edge graphics and audio built using the Unreal Engine 3, inventive features and streamlined realism will deliver an unrivalled WWII experience.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will focus on the Battle of Stalingrad and the surrounding operations, both German and Russian, from July 1942 to February 1943. The game allows the player to experience one of the most brutal battles in all of human history. The game consists out of two campaigns – Red Army and German. Delivering unrivalled accuracy and attention to detail, along with gritty, vicious combat in multiplayer, co-op and solo modes the game will feature everything from quick, brutal firefights to more intricate and challenging simulation modes.

The developers have built upon their huge success with the last title and have added a slew of new features including:

RO multiplayer taken to new heights: In addition to the award winning Territory gametype from RO, all new gametypes such as Firefight and Countdown add greater diversity, replayability and fun.

Persistent Stats Tracking and Player Progression: Grow in rank, earn medals, improve abilities, and become a Hero – all visible to the complete online gaming community and embedded within the game.

Heroes: Obtain the ultimate goal and become a Hero online. Players with hero status inspire troops around them and cause fear in their enemies. Heroes have access to the best and rarest weapons and equipment, and will stand out visually from the rest of the soldiers.

Stalingrad Campaign: The Stalingrad campaign will feature the multiplayer maps used in a campaign layout recreating the battle for Stalingrad from both the German and Russian sides.

First person cover system: Experience the ultimate firefights that a cover system allows, from the immersion of a first person view. Peek or blind fire over and around cover and more.

Squad Command: Command fire teams on the battlefield using an easy to use first person interface.

WWII weaponry redefined: true to life ballistics, bullet penetration, breathing, adjustable sights, free aim, weapon bracing, photo-real graphics and more.

Co-op: Players can connect with their friends and battle the AI in multiple game types including the Stalingrad Campaign, Skirmish Mode, and more.

Morale: Experience what it is like to be a soldier in one of the bloodiest conflicts in history and the importance of a soldier’s state of mind and how it can turn the tide of battle.

Red Orchestra 2:Heroes of Stalingrad will be shown at Gamescom 2009 (Cologne, Germany) in 1C’s business booth located in Hall 4 booth C-021.

Hptm_Rob | 2 Kommentare [33 Hits]
 
http://www.hartz4manager.de/ 21.07.09 14:03 Uhr

Für alle LC´ler jetzt das SPIEL, welches zu uns allen passt!

Browsergaming unter http://www.hartz4manager.de/

 

 

>>> Was kann man alles machen?
  • Heiraten, Scheinehe, Kinder bekommen, Kinder adoptieren, so tun, als hätte man Kinder
  • Wohnungsgemeinschaften gründen, jedoch eigene Wohnung angeben
  • Wohnungen mit gespendeten Kleidern, Möbeln ausrüsten
  • Umziehen, in eine teurere Wohnung, dabei aber in der alten bleiben
  • Ins Ausland ziehen jedoch im Inland Hilfe beantragen.
  •  


    Qualentod | 0 Kommentare [12 Hits]
     
    Bundestag - Petition gegen Killerspiele-Verbot eingereicht 14.07.09 07:30 Uhr

    Gegen den Beschluss des auf der Innenministerkonferenz der Länder geforderte "Herstellungs- und Verbreitungsverbot" von Action-Computerspielen ist auf der Petitionen-Website des Deutschen Bundestages eine Petition "Straftaten gegen die öffentliche Ordnung - Gegen ein Verbot von Action-Computerspielen" gestartet worden.

    Hier einmal der original-Text des Inhaltes der Petition:

    ZitatDer Deutsche Bundestag möge sich gegen den Beschluss der Innenmisterkonferrenz vom 5. Juni 2009 entscheiden, der ein "Herstellungs- und Verbreitungsverbot" von Action-Computerspielen vorsieht.

    Begründung
    Aktueller Anlass ist der am 5. Juni 2009 erfolgte Beschluss der Innenministerkonferenz der Länder,
    der ein "Herstellungs- und Verbreitungsverbot" von Action-Computerspielen vorsieht. Dieser Beschluss ist eine Reaktion auf den entsetzlichen Amoklauf eines 17-jährigen Jugendlichen im baden-württembergischen Winnenden, der die Diskussion um die Wirkung von Computer- und Videospielen neu entfacht hat. (Vor-)schnelle Verbotsforderungen werden den vielschichtigen Aspekten solcher Ereignisse nicht gerecht, wirken im Gegenteil eher verharmlosend und verhindern so eine gründliche Aufarbeitung. Mit Bedauern stelle ich fest, dass die Debatte von Unkenntnis, Polemik, Unsachlichkeit und Vorurteilen geprägt ist, gerade aus den Reihen der Politik.

    "Gewaltverherrlichende" Medien hingegen sind aus gutem Grund verboten. Doch ein prinzipielles Herstellungs- und Vertriebsverbot von Filmen und Computerspielen für Erwachsene steht aus meiner Sicht im Widerspruch zu Artikel 5 unseres Grundgesetzes ("Eine Zensur findet nicht statt" icon_wink . Vielmehr gilt es, Kinder und Jugendliche vor Inhalten zu schützen, die nicht für ihr jeweiliges Alter freigegeben sind. In Deutschland gelten schon jetzt die europaweit strengsten Gesetze; Mitte 2008 wurde das Jugendschutzgesetz auf Initiative von Bundesfamilienministerin Ursula von der Leyen noch einmal erweitert. Seit 1. April 2003 versieht die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) Computer- und Videospiele - analog zu Spielfilmen - mit eindeutigen, auffälligen Alterskennzeichnungen; fünf Prozent der im Jahre 2008 geprüften Spiele sind auf ein erwachsenes Publikum zugeschnitten und werden daher mit "Keine Jugendfreigabe" eingestuft. Diese Kennzeichnung ist ein hoheitlicher Verwaltungsakt durch die Obersten Landesjugendbehörden. Produkte, die den strengen Kriterien nicht genügen, werden nicht gekennzeichnet und können demnach von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) indiziert werden.

    Als volljähriger Bürger und Wahlberechtigter bitte ich Sie nachdrücklich, ...
    • den irreführenden und diskriminierenden Begriff "Killerspiele" aus der politischen Diskussion zu nehmen.
    • das Vertrauen der Öffentlichkeit in die bestehenden staatlichen Jugendschutzmechanismen zu stärken.
    • den Vollzug bestehender Gesetze zu verbessern und zu gewährleisten, dass Kindern und Jugendlichen nur Computer- und Videospiele entsprechend der USK-Jugendfreigabe zugänglich gemacht werden.
    • Eltern, Pädagogen sowie erzieherisch verantwortliche Personen bei der Förderung der Medienkompetenz zu unterstützen.
    • die Computer- und Videospiele-Branche in Deutschland und insbesondere die Ausbildung in diesen zukunftsträchtigen Berufen zu fördern.

    Unterzeichnet werden kann die Petition bis zum 18. August 2009 hier...


    Hptm_Rob | 1 Kommentar [18 Hits]
     
     
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